OpenGL(Poser Daz)とかDierectX(MMD)、Blenderのプレビューレンダリングは、レンダリングとも呼ばれないのが普通ですが、
Vtuberなどのトゥーンキャラの登場する番組では普通に使われています
まあ、超原始的ですが,トゥーン表現では、業務でも現在も普通に使われているわけです
原始的なレンダリングゆえ、細かい質感の制御が難しく、モデルの外皮データーにきちんと陰影や階調を書き込んだ、テクスチャーの質を高めるのが、
こうしたプレビューレンダリングでの良質なトゥーンレンダリングの肝となります